Bon, vu que c'est moi qui écris le scénario, je vais quand même répondre, et je pense que les autres seront d'accord.
Le plus gros reproche, c'est donc qu'on est une "transposition" de l'anime. Je ne suis quand même pas totalement d'accord ... J'essaye dans mes textes de simplifier ou modifier un peu l'histoire, même si je reste quand même proche de l'original.
Tu proposes donc de modifier le caractères des personnages, ou de changer totalement certaines situations, mais moi ça ne me plait pas de faire ça. J'aime bien le scénario et les personnages de FMA comme ils sont, et c'est eux que je veux parodier. J'adore placer dans mon texte une phrase de l'anime (par exemple "Mes théories n'étaient pas fausses ... seulement incomplètes"), et je veux me rapprocher le plus possible de l'ambiance originale. Si je ne le faisais pas, ce ne serait pas une parodie, plutôt une réinterprétation (je ne dis pas que ce serait moins bien, mais ce n'est pas ce que je veux faire). Pour une parodie, il faut (à mon avis) avoir la même base que l'½uvre originale, mais changer et tourner à la dérision les moments dramatiques, accentuer certains traits des personnages, etc. Mais pas tout changer totalement.
Par exemple, dans Banal Fantasy (même si je n'oserais jamais comparer mon travail à celui de Durendal, bien sûr), je n'aime pas trop quand les personnages sortent totalement de leur rôle dans le jeu vidéo (c'est peut-être parce que, dans ce cas, leur caractère est assez axé vers le dessous de la ceinture, mais en tout cas je n'aime pas). Mais j'adore quand les personnages mettent le doigt sur une idiotie du scénario (comme les deux portes qui se suivent de l'épisode 1), ou qu'on reconnait leur caractère du jeu vidéo (comme Kissyfrotte sûr de lui et égocentrique dans le flash-back de Crade).
Maintenant, tous les goûts sont dans la nature, donc tu as tout à fait le droit de préférer qu'on change tout à fait l'ambiance, mais moi, je préfère rester proche de l'original, donc je ne vais pas changer
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